用Photoshop设计一个漂亮的3D木箱(2)
- 时间: 2010-10-27 21:02
- 来源: 思缘设计
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第三步:创建木纹材质
创建一个新的图层(命名为”Texture”),将其填充为白色。选择滤镜>杂色>添加杂色,应用如下设置:

选择滤镜>模糊>动态模糊并且应用如下设置:

选择”Texture”图层,按住Ctrl键,点击”Front”图层,按下Ctrl+Shift+I键,按下Delete。这样,超出”Front”图层的材质部分就会被清除掉。
在图层仍然被选择的情况下,按下Ctrl+L键,应用如下设置:

将图层混合模式更改为柔光,透明度降低为30%。
第四步:给正面增加细节
创建一个新的图层(命名为”Line”),使用矩形选区工具,如下图那样画一个2个像素宽的垂直线条:

按下Ctrl+T,逆时针方向将线条旋转45度。将线条移动到”Front”图层的左上方。在图层面板中,将”Line”图层放置于”Front-Etch”图层下方,结果看上去应该是这样:

打开混合选项,应用如下设置:


复制图层(Ctrl+J),选择编辑>变换>垂直翻转。将复制好的图层向下移动,直到它的边缘和”Face”图层的左下角对齐。
你可能注意到复制的图层不像它在上方时候那样颜色上能很好的融合,要解决这个问题,打开混合选项,应用如下设置:


复制那两个线条,将它们水平翻转并向右移动,这样你会得到如下的结果:


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