立体三角形设计:PS制作视觉错位的立体三角形(3)
- 时间: 2010-11-07 00:00
- 来源: 思缘设计
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合并除背景外所有层,添加图层样式。


效果如下。

下面制作投影,底部建新层,调出曲线1选区,图层黑色,ctrl+T挪动位置并压扁些。

应用高斯模糊和动感模糊滤镜,设置如下。

建新层,填充黑色,滤镜>渲染>镜头光晕,图层模式滤色。

建新层,填充50%灰色,滤镜>杂点>添加杂点,图层模式叠加,不透明度50%。

合层锐化一下,效果如下。

效果有个缺点,画圈部分太暗,下面解决一下。

建新层,做如下选区,填充白色。

添加蒙版,用黑色笔刷涂抹掉不需要的部分,图层不透明度30%。

修复后效果如下。


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