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Photoshop制作木纹3D立体软件图标(2)

4.绘制板刷和粉笔,这一步这个图层效果我截图在下面,你们看着自己调调吧,其实很简单,先说板刷下面用三个矩形就创造出来底座了,上面我做了两层,有的滤镜纤维的效果添加了点杂色,粉笔就是两个圆角矩形,做渐变叠加让它有球面感,在给他们整天做投影。

Photoshop设计木纹立体效果的软件图标
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5.最后文字部分做了一下滤镜纹理化修饰,整天就完成了。

Photoshop设计木纹立体效果的软件图标

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