CorelDraw制作逼真香蕉(2)
- 时间: 2015-12-31 13:31
- 来源: 中关村在线
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转为简单线框模式
把显示模式设为“简单线框”,是因为CD的网格对象会因操作变成不透明的白色(我至今不明白corel公司为何要这么设计),要看清下面的参考背景图,只能在“简单线框”下才行。如果你纯粹是原创作,且没有扫描手绘线稿,那就完全不必这样做。
用互动式网格填充工具拖动并调整节点到下图模样,工具用法与形状工具相同,要点是让那根长轴中线尽量与香蕉的主要突起的棱线重合;

拖动并调整节点
CorelDraw实例教程:节点细节调整
放大显示,在底端边线合适的位置双击生成第二主线,也把它调整到与香蕉的第二突起棱线重合。请注意双击的位置,不要点击到侧面的边线上,否则会生成不需要的纵向斜线(黄线圈掉的就是误击侧面边线生成的错误网格线);

生成第二主线
在靠近底端和顶端的位置各添加一条垂直线(因为图形是倾斜的,所以垂直线也跟着倾斜了)。

添加一条垂直线
在非常靠近顶端边线的地方增加一条垂直网格线,它的作用是替代顶端边线的位置,因为顶端边线将向上移动,以形成香蕉颈部;

增加一条垂直网格线

形成香蕉颈部
现在,香蕉的主要网格线基本成形,选中所有网格节点,点击属性栏上的平滑节点钮,使能改变属性的节点都成为平滑节点(4个关键点的节点属性是无法改变的),并调整它们的位置和形状,为随后需要增加的网格线打好基础。调整后的情形如下图所示。

选中所有网格节点
原文地址:http://soft.zol.com.cn/314/3143323.html
orelDraw实例教程:为香蕉填色
网格大体做好之后,就切换回增强显示模式,把网格图形移开一些位置,露出香蕉原图,从填充工具中调出颜色泊坞窗,边填色边调整增减网格,下图是铺的大调效果。

边填色边调整增减网格
在紧靠香蕉的两条主要突起棱附近各添加一条网格线,并填色,使主要分界线显出来,体现出立体感,在主要突起棱附近加网格是为了不让分界线太硬。如下图。

在紧靠香蕉的两条主要突起棱附近各添加一条网格线
到此为止,一个香蕉大体已经成形,再根据香蕉的颜色分布,逐渐增加网格,并调整合适。着色可在网格的交叉线及4个交叉点之间的区域内进行,特别需要注意的是,交叉点的控制柄的长短对着色的平滑度起关键作用,如果控制柄很短,则颜色渐变会显得生硬。下图是基本着色完成的一个香蕉。

基本着色完成
去掉网格看一下。

去掉网格
CorelDraw实例教程:制作香蕉顶端
香蕉主体完成了,再在前面加上尖儿,我大致画了一个封闭的路径,复制2个,都递次缩小,2个大的普通填充,最上面一层小的用网格填充,因为它很小,所以不必很讲究,比照真实香蕉图片给些深浅不同的颜色,如下两图。

画了一个封闭的路径

填充颜色
剩下的就是香蕉的把头,为了缩短教程的长度,我采用了第一次做的香蕉把头,只是对网格填充颜色作了调整,使它与现在的香蕉颜色吻合。

完成香蕉的把头
最后对香蕉的整个颜色做些调整,这个香蕉就完成了。
原文地址:http://soft.zol.com.cn/314/3143325.html
CorelDraw实例教程:最终效果
下图是最后完成的效果。

最终效果

最终效果细节
总结:
1.制作网格填充图形,最好先从基本的几何图形开始,点选互动式网格填充工具后,删除掉所有默认多余的网格及节点,以显示出关键点,再手动根据需要添加网格。
2.添加网格应先从主骨架开始,再是细部起伏处,最后才是根据颜色分布进一步完善网格。
3.填色。填色可反复进行,比如在两个相临交叉点间,第一个交叉点填色后会延伸到第二个交叉点的填色范围内,且颜色差异增大,那么,可再次在第二个交叉点上填色,以达到和第一个交叉点颜色均匀过度的效果,交叉点间的区域填色也可以这种方式达到色彩过度均匀。
4.交叉点及其它节点的控制柄对颜色过度的均匀性也起着重要作用,控制柄越长,颜色的过度范围就越大,当然,控制柄的长度也不能长到越过另一节点的位置,不然就会使另一节点处的颜色过度非常生硬。
5.增加网格后,可把自动生成的节点全部选取,再点击属性栏上的平滑节点按钮,使能转换的节点都转成平滑节点,便于随后的网格及颜色过度的调整。

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