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PS临摹一个旋钮(2)

投影~

画一个直径400像素的圆形,你也可以把“椭圆2”复制一层编辑一下,但是为了能直接明了地让大家看清楚,我重新画了一个~

填充透明度调为0 ,添加黑白渐变~

接着制作中间带有细齿的旋钮,画一个矩形,旋转45度,压扁~

ctrl+alt+t,旋转2度后狂shift+ctrl+alt+t完成循环,一个齿轮出生了~

添加渐变~

投影~

最后是外发光~

再画一个圆形,在属性里羽化两个像素,让边缘虚一点,同时把填充透明度调为0~

添加一个大家喜闻乐见的模拟金属的角度渐变,相比以前这个渐变有点复杂~

还有模拟旋钮高度的斜面浮雕,其实你用投影效果也差不多~

接着是比较繁琐的刻度的制作,画一个稍小于外圆的圆形,复制一个路径后减去,一个圆环出来了,为了能更好的目测它的大小,我暂时减低它的透明度~

用钢笔裁去不需要的部分,为了使两边能更对称,我添加了一个参考线~

复制一层,隐藏备用。进入图层样式添加斜面浮雕~

点开隐藏的备用层,用“减去”模式添加一条居中的两个像素宽直条~

ctrl+alt+t,旋转3度~

之后是我最喜欢的一步,狂按shift+ctrl+alt+t~

在图层样式里把颜色更改为比较深的灰色后添加斜面浮雕~

还有一点点似有似无的投影~

编辑路径,把不完整的个体去掉,底下那层凹槽也要做相应的修改~

把椭圆8复制一层,右键清除图层样式,名称改为椭圆9~

在图层样式里把颜色更改为比较靓丽的浅蓝色后添加一个奇怪的斜面浮雕,因为它没有暗面~

再次编辑路径,裁去一部分,科幻感十足的刻度完成了~

用前面同样的办法制作一个小按钮上的指示灯,过程不再重复了~

加了内阴影和白色投影的文字,非常简单~

完成!

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